Notre confĂ©rencier range ses affaires d’une manière assez brouillonne. Lorsqu’il semble prĂŞt, il attend la fin des brèves annonces de notre prĂ©sident. On lui passe la parole, il se frappe soudain le front et demande cinq minutes de dĂ©lais supplĂ©mentaires et l’autorisation d’aller chercher quelque chose dans sa chambre d’hĂ´tel. Sa phrase d’introduction n’est pas mal non plus...
« Bonjour, je m’appelle Barry Price, est ce que quelqu’un a entendu parler de moi ? » Une seule personne lève la main...
Après cette prĂ©sentation inhabituelle, voici donc, dans l’ordre, les seize tours prĂ©sentĂ©s par Barry Price :
1 - La donne de poker pour cinq personnes : après une corne et un mĂ©lange pelage, il se distribue un carrĂ© d’as.
NB : pour ceux qui veulent travailler ce thème, reportez vous au tour de Richard Vollmer, p.14 de la revue "Imagik" n°8, la routine est ici complètement impromptu. A noter aussi le tour de Larry Jennings dĂ©crit dans "Le Magicien" n°149, p. 5437 Ă 5439, par Jeff Busby. La donne de poker s’effectue au choix libre par le spectateur de la position dans laquelle se trouvera la meilleure main.
2 - DĂ©chirĂ©e, agrafĂ©e, restaurĂ©e : on peut ajouter "et signĂ©e". L’avantage de cette mĂ©thode par rapport Ă la version prĂ©existante de Ed. Marlo est que les morceaux agrafĂ©s sont plus facilement contrĂ´lables et que la totalitĂ© de l’effet peut ĂŞtre prĂ©sentĂ© debout et entourĂ© (cf. Arcane n°100 p. 42 et 43).
3 - Double changement de couleur : Il s’agit de l’effet le plus magique d’après lui. Jeu face en haut, il effectue un enlevage latĂ©ral de la deuxième carte Ă partir du dessus et la repose dessus. Une brisure est maintenue par le petit doigt gauche sous les deux cartes du dessus. La main droite empalme les deux cartes du dessus et s’Ă©lève : premier changement. Ensuite, il repose la double sur le jeu et enlève la main droite : deuxième changement. A voir sous un bon angle.
4 - Les cartes Ă la poche ("The Travelers") : les as disparaissent du jeu et apparaissent dans quatre poches diffĂ©rentes. Cette version permet de travailler ses empalmages : l’empalmage d’une main de Hugard, l’empalmage latĂ©ral oblique d’Erdnase, l’empalmage du dessous d’Erdnase, l’enlevage latĂ©ral (qu’il rĂ©ussit très bien). (Parfois, il utilise sa veste truquĂ©e avec un tunnel communiquant depuis la poche intĂ©rieure jusqu’Ă la poche de cĂ´tĂ© !) Il ressort les as un Ă un, une deuxième fois d’une manière très propre, puis en final les quatre as d’un seul coup mais d’une manière moins nette.
5 - Passe - passe : (avec deux cartes une dans la main qui change avec celle de la poche), utilisant l’enlevage latĂ©ral et l’empalmage du tricheur mais cela n’est pas convainquant.
6 - Conseils sur l’empalmage : il prĂ©sente plusieurs empalmages plus ou moins complexes.
7 - Production d’une assiette sur une table en condition close up assis et "le rĂ©mouleur improvisĂ©" avec l’assiette. L’assiette est tenue par le pouce et l’index gauches un peu comme dans "la passe du diablotin" de Slydini. Ensuite, le dĂ©tournement d’attention est peu crĂ©dible. Il ne nous a pas trompĂ© sur ce coup lĂ . Mais nous sommes certainement un mauvais public. Il poursuit avec le gag du rĂ©mouleur (cf. le livre de Michel Seldow "Les Illusionnistes et leurs secrets").
8 - Echange Cuivre / Argent dans la main du spectateur : avec une pièce double-face C/A.
9 - "Spellbound" : enchaînant plusieurs techniques assez jolies. A voir de près.
10 - Le tour "The Visitor" de Jenning revisité. NB. Je préfère la version classique et celle de D. Duvivier.
11 - "Diabolique miracle" revu et corrigé : change de deux cartes entre le jeu et un petit paquet. Ici, il utilise une donne de deux cartes comme une et nous montre plusieurs méthodes avec ou sans projection.
NB : malheureusement, un ou deux ratĂ©s pendant ce tour font dĂ©crocher "notre suspension d’incrĂ©dulitĂ©".
12 - Conseils sur le mélange FARO : emplacement du petit doigt gauche au coin inférieur gauche du demi jeu. Le jeu doit être incurvé au préalable (concave vers le haut).
13 - Un bon change de 4 pour 4. Préparation : les as sont placé faces en haut, sous la carte du dessus du jeu face en bas. Présentation : approcher avec la main droite quatre cartes quelconques face en haut au-dessus du jeu. Sous ce couvert, le petit doigt et le majeur gauches décalent les quatre as vers la gauche (façon enlevage latéral). La carte du dessus reste alignée avec le reste du jeu.
Les cartes quelconques sont posées faces en haut sur les as et le bloc de huit cartes est retourné face en bas par la main droite. Les as sont sur le jeu.

Les trois derniers tours sont destinés à la vente :
14 - Tirage à la manche : élastique + pince, pour une pièce.
15 - Petite cuillère tordue de Mayol.
16 - Portefeuille Kaps en cuir.
Barry Price a Ă©tĂ© l’Ă©lève de Marlo et le camarade de promotion de Jean FarĂ©. Il dit de lui-mĂŞme avoir un pourcentage d’Ă©chec, mais qu’il faut toujours essayer de se surpasser sinon on s’encroĂ»te. Il a la rĂ©putation de rĂ©aliser des choses difficiles, que c’est vrai ! Mais pour lui ce qui est difficile est difficilement imitable. Exemple : il rate son sleeving, ses passes de cartes ou de pièces et dit souvent ... "excuse me", recommence et repart pour un autre tour... Comme Ă l’entraĂ®nement.
Puis, il nous explique comment on doit faire. Souvent il se prĂ©sente Ă l’ancienne, de profil et voĂ»tĂ©, tournant mĂŞme le dos Ă une partie des spectateurs. MalgrĂ© cette prĂ©caution, les spectateurs les mieux placĂ©s diront après la confĂ©rence avoir "flashĂ©" ses passes de cartes ou de pièces. Enfin, les routines existantes sont revues dans le sens de la complication plutĂ´t que dans celui de la simplification. Il n’a pas dĂ©veloppĂ© l’art théâtral et n’est manifestement pas un "showman". C’est un Ă©ternel Ă©tudiant. NĂ©anmoins et cela est paradoxal, nous avons passĂ© un bon moment, il nous a montrĂ© quelques passes peu usitĂ©es et il nous a donnĂ© envie de les travailler au moins pour le fun.